V0.1.0_2021
Post JAM - V0.1.0_2021
I focus on the comments obtained during the ScoreJam11 contest and testing some new features for the first objective [ARCADE MODE].
FIX: Unfair Enemies Spawn - Torches mark the spawns, a beam of energy appear before a monster it's summoned.
FIX: Player's friction value now 0 (oops).
CHANGE: Double Jump eliminated.
CHANGE: Enemy Beast - Now turn on the walls.
CHANGE: Enemy Skullbat - AI Follow player - collisions ON with the world.
FEATURE: New Render -> LWRP Unity
FEATURE: Basic 2D Lights.
FEATURE: New Player Base - New design and base for the player with the potential of customization in further upgrades.
FEATURE: New Spell Attack - New base of Spell attack with the potential of customization in further upgrades.
Next Upgrade: 31-01-2021
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Post JAM - V0.1.0_2021
Me centre en los comentarios obtenidos durante el concurso ScoreJam11 y probe algunas características nuevas enfocadas al primer objetivo [MODO ARCADE].
FIX: Los enemigos spawneaban injustamente - Las antorchas marcan los spawn, un rayo de energía aparece antes de que un monstruo sea invocado.
FIX: La del fricción del jugador ahora es 0 (oops).
CAMBIO: Doble salto eliminado.
CAMBIO: Bestia enemiga - Ahora se voltea al chocar en las paredes.
CAMBIO: Enemy Skullbat - IA Sigue al jugador - Colisiones ACTIVAS con el mundo.
FUNCIÓN: Nuevo render -> Unity LWRP
FUNCIÓN: Luces 2D básicas.
FUNCIÓN: Nueva base de jugador: nuevo diseño y base para el jugador con el potencial de personalización en futuras actualizaciones.
FUNCIÓN: Nuevo ataque de hechizo: nueva base de ataque de hechizo con el potencial de personalización en futuras actualizaciones.
Próxima actualización: 31-01-2021
I - Void
Control the magic of our hero and survive in the depths of the cave
Status | Released |
Author | Victor Z |
Genre | Platformer |
Tags | High Score |
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- LastClean JAM11Jan 11, 2021
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